195 虚拟拍摄技术-《重塑导演人生》
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陈默不指望这部电影能拥有《阿凡达》的巨大影响力,但是他毫不怀疑,对于促进3D银幕的推动,还是完全没有问题的。
这就足够了……
艾曼努尔和黎耀辉在景北一待就是半个月。
基本上每天都会和陈默凑一块儿讨论半天,也和CG技术人员做过沟通。
还去摄影基地那边,参观过《钢铁侠2》的拍摄,第一次见识到了通过监视器,就能实时直观看到绿幕前演员的表演和虚拟场景结合的效果。
单只是这一条,就足够两个人看的神情振奋了。
在《钢铁侠1》拍摄的时候,他们还没有做到这一步。
当时,靠的是演员和技术人员的沟通交流,凭借想象和自我构建,才配合完成的,也是直到后期特效镜头制作完成,才真正具体看到了真实的画面和效果。
但现在已经变得不一样了。
随着虚拟摄影系统的开发完成,已经可以实现演员在绿幕前表演时,背景画面直接被提前制作好的虚拟场景替换,进而呈现在显示器上了。
这无疑会带给演员和导演极大的便利,对于虚拟拍摄的现场,也更容易做出即时的指导。
也就是说,在这个虚拟摄像系统下。
摄像机拍摄时的位置信息和拍摄内容,会实时传送到虚拟系统之内,画面背景的蓝或绿,也会通过色键抠像技术被清除。
然后自动替换上提前制作好的虚拟三维空间模型,画面拍摄的演员表演,会与三维的虚拟场景合并成一个新画面,新合成好的视频,可以实时显示在监视器上。
这在以前是完全不可想象的。
艾曼努尔也是直到这会儿,才知道陈默的底气是怎么来的了。
要知道,当一部电影60%以上都需要以绿幕为背景拍摄,估计有2000个以上虚拟镜头需要在剪辑、特效、声音等各个环节制作,工作人员对照剧本文字描述,去逐一匹配镜头时,那种有心无力的挫败感,绝对是正常人所无法承受的。
但是,如果在摄影棚里,就能看到虚实结合的画面时,那就完全不一样了。
就拿《地心引力》来说,外太空的所有戏份,除了头盔下的那张脸是实拍,其它一切包括宇航服和身体、空间站、地球等等,全是CG制作。
空间站内部的戏份,倒是需要搭建布景,但在失重空间里,同样是靠吊钢丝来实拍的。
当然了,既然是CG制作,也不是就可以用一张背景图片去完成的。
虚拟拍摄系统自然就会有自己的虚拟拍摄素材库,想要满足虚拟拍摄的场景条件,最基础的,就是建立三维建模,并有真实的贴图。
还必须具备根据需要,进行光线的模拟。
因为朝阳、黄昏以及正午的光线表现效果,肯定是存在巨大差异的。
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