第(2/3)页 当分身出现的时候,那三人已经自动各自缠斗一个混沌,正如洛杨所说,想要进攻,就要先找到真身。 云落是第一个命中的,单打独斗的情况下她的脚下骤然加速,攻速和移速同时增加之后,手中夜莺迅速刺出,混沌在不被围攻的情况下也没能躲过这一击。 夜莺狠狠的刺出之后并未命中,云落不等boss有所动作,右臂平举至前胸,双脚随着肩膀的抖动快速踩着碎步。 夜莺被她擒在手中,以不可思议的速度一剑紧似一剑的刺出。 她的装备属性没有人知道,不过没有人怀疑会是次品。在开启急行的状态下,云落竟然达到了每半秒就刺出一剑的攻速! 这个攻速看上去不是很快,随便一个小孩子都能一秒钟内挥动一把短剑好几次。但那力道就不够看了。 大荒游戏中,判定每一次物理攻击成功的标准就是足够的施展动作。说白了就是臂膀摆动的幅度。 攻击后摇可以被技能部分简化,但攻击前摇是无论如何都不能打折扣的。其次才是攻速判定。 当你的攻速达到施展要求后,若是自己没本事做出动作,那是你自身不济。若是攻速档位不足,即便你有本事做出攻击动作也挥不出去。 对每一个物理系职业来说,普通攻击所必须掌控的节奏和熟练度那是基本功。 这里面有太多的细节,也是普通人和高手最大的区别所在。 在这些精锐眼中能达到这个攻速并且在boss战中驾轻就熟,除了装备所必须具备的硬性条件外,云落那恐怖的天赋也在刺激着他们的神经。 更恐怖的是云落这异常凌冽的攻势是在移动中完成的!除了扎实的基本功外还要配合十分灵动的身法。 电光火石间,云落一共刺出了整整五剑! 这一招不是技能,更像是云落自创的招式。若是被这一招近身,以她的攻击力,恐怕就是小南也会被瞬间打残!! “不是真身!” 云落突然的话语打断了许多人偷眼观瞧的心思。 夜莺在第三剑的时候刺中了混沌,但她很快就从掉血量看出这是一个分身。 第四剑再次命中,第五剑同样命中。但她已经很明显能感受到混沌分身的移动速度超过了夜莺的攻击范围。 她的这种急刺剑法是以牺牲移动空间换来的,即便是boss没有反击没有格挡只是后退的话她也只能刺出五剑。 第六剑又一次刺出,幅度大了很多。 第(2/3)页