第六十一章 历史的偏差(下)-《重生之资源大亨》
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人群中传来了一阵低笑声,接着有一个年青人站出来道:“你肯定是不知道三岛君以往的成绩,三岛君是我们这些人里接触《街头霸王》最晚的一个,但是仅仅用了三天的时间,他就成为了我们这里《街头霸王》玩得最好的一个,至今在所有正式的比赛中,从无败绩。小姐,一回可不要哭鼻子啊。”
“是啊,三岛君可是立志要成为格斗游戏设计者的人,要不是他现在还没有毕业,否则肯定就已经进入街机游戏公司了,别说CAPCOM公司,就是世嘉株式会社也进得去!”有人大声地起哄道。
方明远猛地一拍巴掌,他终于想起来了,三岛佐夫,这个人如果说自己没记错的话,应当是日本NAMCO游戏公司加入到3D格斗游戏的第一部作品《铁拳》中的重要设计人员!
《铁拳》应当是在九四年或九五年推出的一款3D效果的格斗游戏,可以说是《VR战士》出现后,少数能够与其相提并论的优秀作品。而且NAMCO游戏公司利用与SONY的PS主机具有互换机能的基板开发,为游戏的移植奠定了基础。 PS主机当时刚发售几个月 ,就有如此高质量的街机大型游戏移植,而且添加了结局动画及可以使用BOSS等原创要素,在当时的日本造成了相当大的轰动。而之后《铁拳》也成为了日本格斗游戏中的知名系列游戏,全世界的玩家数不胜数。
他曾经看过一篇文章,里面谈到了《铁拳》的一名主创人员曾经说过,《铁拳》之所以能够在日本大获成功,其间居功甚伟的人就是三岛佐夫。但是他在《铁拳》正式完成前因为一场车祸去世,因此没有享受到应有的荣耀,令人感到极为惋惜。文章中还提到,三岛佐夫酷爱格斗游戏,曾经是他家那一带最有名的街机玩家,正是因为这样,他才立志要加入到街机格斗游戏的设计中去,打造出一款全新的,与众不同的新游戏来。这也是为什么《铁拳》中,三岛财阀贯穿始末和三岛家族成员会成为重要人员的原因所在——为了记念他,《铁拳》的设计人员们在正式发售前,将原名改为了三岛。由此可见,三岛佐夫在《铁拳》设计人员们心目中的地位。
三岛佐夫很快就将街机的基板换了过来,游戏厅里的人们都纷纷停了下来,聚拢到了一起,等着看《街头霸王2》。
当三岛佐夫给上电源,屏幕亮了起来后,人们不由得发出低低的欢呼声,接着很快就进入了选人界面,方明远注意到,里面只有四个人物供人使用——隆、肯、春丽和古烈。他不由得脸上浮现出了会心的微笑。当年有人说过,《街头霸王2》第一款强调人人对战格斗游戏,而且它可以选择的角色在当时也是最多的。这就使每一位角色受到玩者的注意,学会所有人的招数也成为当时人们的理想。这话对不对,方明远不知道,但是他却的确是里面任何一个人物都可以使。
“小姐,要不要给你熟悉人物的时间?”三岛佐夫一脸自信地道。
“不用!只要你没有说谎就好!”到了这个地步,宇田光璃还能别的选择吗?
“商量一下,这一场我先来吧,这种事情似乎不适合女士优先吧?”方明远站了出来道,引来了无数诧异的目光……(未完待续,如欲知后事如何,请登陆www.qidian.com,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)
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