第(2/3)页 虽然这并不是他自己的创意,但儿子的就是他的,他的就是儿子的,所以,儿子的创意,也就是他的创意! 程实一边享受着两人崇拜的眼神,一边继续说道;“还有一件事,你的游戏策划里有写到生活职业,而且这个生活职业比大话西游的更多更好,这是个非常好的创意!” “不过,生活职业多是多了,但多的只是表面,跟门派一样,内核有问题!” “你所涉及的这些生活职业很多,但本质上,跟大话西游的没啥两样。” “如果你仔细研究过大话西游的失败,就会发现,除去游戏里那各种bug,更多的还是因为经济系统的崩盘而导致的游戏失败。” “你应该要清楚一件事,那就是一款游戏,最重要的就是经济系统不能崩盘!” “而生活职业的话就是经济系统的一个重要组成部分,越多的生活职业,会更影响经济系统!” 听到这里,徐波眉头紧皱,开口问道:“程总,你的意思是我策划的这款游戏生活职业太多了吗?” 程实微微摇头,“不是,生活职业越多,对游戏越好!我们甚至可以借此开创一套生活职业的玩法!” “那程总你的意思是?” 程实呵呵一笑,道:“我的意思是,要找到一个可以扼制生活职业无序生产的机制!” “比如,我们可以在游戏中设定一个精力值!” “精力值?类似与体力值吗?” 徐波反问道。 程实点头又摇头道:“是也不是,精力值和体力值有差别,体力值是加游戏角色的身体状态,而精力值什么都不加,单纯的给生活职业加的一个限制而已!” “如生活职业玩家想要制作生活用品的话,就必须消耗精力值才能制作,一旦精力值消耗殆尽就无法在制作生活用品!” “原来如此!” 徐波恍然大悟,然后细细想后,面带喜色的说道:“这样的话完全就限制了生活玩家无节制的制作生活用品了,也就防止了经济系统崩盘了啊!” “没错。” 程实点头道;“如果不设置一个精力值,那些生活玩家可不管什么经济系统,要是有钱赚,他们肯定二十四小时不间断的制作生活用品,那大量的生活用品涌入市场的话,肯定会造成供大于求,导致游戏的钱不值钱,从而通货膨胀!” “再然后经济系统就会崩盘了!” 第(2/3)页