第(2/3)页 第八格对应的图画是童子放风筝,要应对的事件就是放风筝,小诗轻松过关。 玲央投出点数“五”,移动到的格子对应的是花开林地图,要应对的事件是接住从天空飘落的花瓣,努力地过关了。 晴司和美佳被罚停一回合,所以轮到枫舞,投出的点数是“三”,跟玲央一起接花瓣…… 游戏就这样顺利地进行下去。 “哥哥,这副双六消耗了我们的灵能。”玩过一阵后,神乐诗说道。 “嗯,我也察觉到了。”晴司点点头。 “这个游戏是以参与者的灵能……以及同时吸收环境灵能进行运转的。” “消耗完了我们的灵能,它可能会停止运转,也可能会凭着汇聚来的灵能继续运转……你觉得呢?” “我觉得哥哥说的没错。”小诗顿了顿,“而按照现在的消耗速度,我的灵能大概会在一个小时后耗尽。” “一个小时……运气好的话可以玩完这个游戏。”晴司眨了眨眼睛。 “这样有两个选择,一是刻意拖着不完成游戏,二是努力玩完这个游戏,而两个选择都不知道会发生什么。” 他看向其他人。 “全员表决吧,是要努力通关这神奇的双六,还是拖着不玩完呢?” 一时安静。 “我想要玩完这个双六!”玲央首先说道,“我觉得它很好玩,想要玩通关。” 很单纯的想法。 既然都不知道会怎样,那干脆就遵从小女生的单纯想法吧。 晴司微笑起来。 “我赞同小玲央说的。这是个有趣的游戏,就好好玩完它吧。” 美佳、枫舞、小诗都表示了同意。 全员决定通关这副双六。 …… 越到后面,格子事件难度越高。 所有人努力奋斗,同时享受到了其中乐趣,玩得都很愉快。 当然也有些像是入浴格子那样尴尬或羞耻的场面出现,晴司默默收下福利,承受附赠的瞪眼,绅士之心得到了不俗的磨炼。 凭着很好的表现和运气,枫舞最先逼近终点。 金发教师投出“六”的话,就抵达终点,通关了。 在所有人注视下,骰子投出,滚动,呈现的点数是“三”! 移动到的格子对应的图画是,女子拍羽毽。 所谓拍羽毽,就是类似打羽毛球一样的运动,不过拿的是羽板,打的是毽子,双方打来打去,让毽子落在对方那边的地上就赢分,反之输分。 进入幻境。 枫舞身穿樱服,手持羽板。 她穿这身金红色的樱服相当漂亮……在游戏途中,晴司看到了大小美女们的各种装扮,享受到不小的眼福。 对面是一名身穿黑白色樱服,白发挽起,面貌以黑纱遮掩住了的女子。 第(2/3)页